Grafische vormgeving
Opleiding 3D modelling fundamentals
In deze opleiding is AI geïntegreerd.
Start met 3D modelling in Blender en maak game-ready 3D-assets. Praktijkgerichte opleiding met focus op workflow, texturing en portfolio.
Professionele opleiding in Blender
Wil je leren hoe je professionele 3D-modellen maakt voor games, animatie of digitale content? In de opleiding 3D modelling fundamentals leer je stap voor stap hoe je sterke en technisch correcte 3D-assets ontwikkelt met Blender. Je bouwt een stevige basis in 3D-modellering en ontdekt hoe je modellen ontwerpt die niet alleen visueel overtuigen, maar ook correct opgebouwd zijn voor gebruik in games en realtime toepassingen. 3D-modellen voor games en interactieve media moeten efficiënt, performant en technisch correct zijn. Daarom leer je niet alleen modelleren, maar ook hoe je assets opbouwt volgens een professionele productie- en gamepipeline.
Van basis tot game-ready asset
De opleiding start bij de fundamenten van 3D-modellering. Je leert hoe modellen worden opgebouwd uit vertices, edges en faces en hoe je een mesh logisch structureert voor texturing, animatie en export naar een game engine. Belangrijke begrippen zoals polygon count, topology en edgeflow vormen de kern van je leerproces. Daarnaast ontwikkel je inzicht in UV-unwrapping, non-destructive workflows en optimalisatie voor realtime toepassingen. Zo leer je modellen maken die niet alleen visueel sterk zijn, maar ook technisch correct en efficiënt inzetbaar binnen een productieomgeving.
Wat mag je verwachten?
✅ Je ontwikkelt professionele low-poly 3D-modellen in Blender die klaar zijn voor gebruik in games of animatie
✅ Je leert modellen correct opbouwen zodat ze efficiënt werken in realtime toepassingen
✅ Je beheerst de volledige workflow: van modellering en optimalisatie tot texturing en export
✅ Je werkt volgens professionele standaarden die aansluiten bij de creatieve industrie
✅ Je bouwt een eigen portfolio op met afgewerkte 3D-assets die je meteen kan inzetten voor klanten of sollicitaties
Blijf je graag op de hoogte van een nieuwe startdatum? Laat dan hier je gegevens na.
Programma
De opleiding duurt enkele maanden, met gemiddeld 1 lesmoment per week. Je past de technieken meteen toe in praktijkgerichte opdrachten en bouwt stapsgewijs een portfolio op.
- Low poly prop modelling 40 uur
Je leert een 3D-object modelleren op basis van een referentiebeeld. Stap voor stap werk je toe naar een afgewerkt model dat klaar is voor gebruik in een game. Je leert efficiënt werken in Blender en ontdekt hoe je je model logisch en netjes opbouwt. - Low poly character modelling 40 uur
In deze module ontwikkel je een 3D-character van eerste schets in 3D tot een afgewerkt model. Je leert hoe je een personage zo opbouwt dat het geschikt is voor animatie en verdere afwerking. - Texturing fundamentals 40 uur
Een goed model verdient een sterke visuele afwerking. In deze module leer je hoe je kleuren, materialen en details toevoegt aan je 3D-model. Je maakt kennis met verschillende texturingtechnieken en leert hoe je je model volledig klaar maakt voor gebruik in een game of andere 3D-omgeving.
Voor wie
Deze opleiding is ontwikkeld voor ondernemers en creatieve professionals die 3D-modellering willen inzetten binnen sectoren zoals game development, animatie, digitale contentcreatie, visualisatie en interactieve media.
Werk je als grafisch ontwerper, illustrator, digital creative of concept artist en wil je je expertise uitbreiden met 3D-competenties? Of wil je als ondernemer professionele 3D-assets ontwikkelen voor klanten of eigen projecten? Dan biedt deze opleiding een sterke technische basis waarop je verder kan bouwen.
Er is geen specifieke voorkennis vereist. Basis computerkennis en een leergierige houding volstaan. De nadruk ligt op een efficiënte workflow en correct opgebouwde, productieklare modellen, zodat je de opgedane kennis onmiddellijk kan toepassen binnen een professionele context.
Je bent of wordt minstens 18 jaar in de loop van het kalenderjaar waarin de opleiding start.
Examens, getuigschrift / diploma en vrijstellingen
Wie slaagt voor alle onderdelen ontvangt per afgeronde module een moduleattest. Dit attest bevestigt dat je de vooropgestelde leerdoelen en competenties van de betreffende module succesvol hebt behaald. Moduleattesten zijn erkend door het Vlaams Agentschap voor Innoveren en Ondernemen.
Wanneer je denkt in aanmerking te komen voor vrijstellingen bezorg je ons tijdig het ingevulde vrijstellingsformulier met de nodige bewijsstukken. Neem contact met ons op voor verdere informatie.
Materiaal en extra kosten
Tijdens de opleiding 3D Modelling Fundamentals werk je volledig digitaal. Een eigen laptop is daarom essentieel om efficiënt te oefenen en projecten zelfstandig uit te werken, zowel tijdens als buiten de lesmomenten.
Je brengt een laptop mee waarop Blender, de Adobe Creative Cloud inclusief Adobe Substance 3D Painter geïnstalleerd kunnen worden. Blender is open-source en gratis beschikbaar. Op vertoon van je SYNTRA-inschrijvingsbewijs kan je een voordelige studentenlicentie voor Adobe Creative Cloud inclusief Adobe Substance 3D Painter aanschaffen. Daarnaast is een externe muis met scrollwiel sterk aangeraden voor een comfortabele navigatie in 3D.
Heb je nog geen materiaal aangekocht? Wacht dan tot de eerste les. Je krijgt daar gericht advies van je docent, zodat je een aankoop doet die aansluit bij de vereisten van de opleiding.
Onze organisatie streeft naar een duurzame en milieuvriendelijke manier van werken. Om die reden bieden wij al onze leermaterialen digitaal aan op ons leerplatform. Wil je toch graag jouw cursussen afdrukken? Dan sta je zelf in voor het drukken en de bijhorende kost.
Extra info
Dankzij de KMO-portefeuille kan je als ondernemer of kmo tot 30% besparen op het inschrijvingsgeld van deze opleiding. Zo wordt investeren in je professionele ontwikkeling binnen 3D-modellering niet alleen strategisch interessant, maar ook financieel haalbaar.