Opleiding 3D modelling fundamentals

Start met 3D modelling in Blender en maak game-ready 3D-assets. Praktijkgerichte opleiding met focus op workflow, texturing en portfolio.

Wil je leren hoe je professionele 3D-modellen maakt voor games, animatie of digitale content? In de opleiding 3D modelling fundamentals leer je stap voor stap hoe je sterke en technisch correcte 3D-assets ontwikkelt met Blender. Je bouwt een stevige basis in 3D-modellering en ontdekt hoe je modellen ontwerpt die niet alleen visueel overtuigen, maar ook correct opgebouwd zijn voor gebruik in games en realtime toepassingen. 3D-modellen voor games en interactieve media moeten efficiënt, performant en technisch correct zijn. Daarom leer je niet alleen modelleren, maar ook hoe je assets opbouwt volgens een professionele productie- en gamepipeline.De opleiding start bij de fundamenten van 3D-modellering. Je leert hoe modellen worden opgebouwd uit vertices, edges en faces en hoe je een mesh logisch structureert voor texturing, animatie en export naar een game engine. Belangrijke begrippen zoals polygon count, topology en edgeflow vormen de kern van je leerproces. Daarnaast ontwikkel je inzicht in UV-unwrapping, non-destructive workflows en optimalisatie voor realtime toepassingen. Zo leer je modellen maken die niet alleen visueel sterk zijn, maar ook technisch correct en efficiënt inzetbaar binnen een productieomgeving.
Locatie Startdatum Tijdstip Prijs (Incl. BTW)
Locatie Startdatum Tijdstip Prijs (Incl. BTW)
Gent

07/10/2026 Lessenrooster
18:30

avond

645,00

Nu inschrijven